プログラミング
前回は こちら。 今回は、子アクターの生成について軽く見ていこう。要件は、こう: 親となる ParentActor、子となる ChildActor を用意する。 ParentActor は、生成と同時に ChildActor を子アクターとして生成し、そこへ Request を送信する。Response を受…
N 予備校である程度は触ってみたものの、そのしくみをきちんと理解できたとは言いがたい状況なので、そのおさらいもかねて。 Akka? リアクティブシステム を Java / Scala で構築するためのライブラリ・ツール群。Scala の開発を主導している Lightbend 社…
どうも、とらきすです。 このブログではお久しぶりですね。 ロシア語記事の続きは、色々と忙しいのでしばらくは書けません。就活がひと段落して落ち着いてきたらのんびりと再開させたいと思います。 さて、この記事は、Chatwork株式会社様のScalaサマーイン…
最近ブログに全く触っていないなと思ったので。 というかTwitterもニコフレもここしばらくやってないですね。別に理由がある訳じゃないんですけど、私飽きっぽいので、そのうちきっと使い始めるようになるんじゃないでしょうか。 えー、今は学校の課題でArdu…
.msi形式インストーラのコンテキストメニューに「管理者としてインストール」を追加するソフトを作ったよ、というお話。
プログラミング言語。 まぁ、もはや宗教ですよね。こういうのって。 そら一長一短はあるでしょうけど、慣れてるものが一番なのは変わりませんよ。 という訳で、下記は「個人的な意見」ですのでね。参考程度にお読みください。 Haxe?何それ聞いた事ない! Ha…
あくまで個人的なメモみたいなものだよ。 需要?知らんな… そんでもって多分どこかしら間違ってるよ。やったね。 まずDirectXってなにさ 化け物(Microsoft)が作った化け物。要はマッチポンプ 基本的にWindows向けで、それでなければXboxとか。これが地産地…